The Invisible Man™

The Invisible Man ist ein Netent Spielautomat der auf dem Film “The Invisible Man” aus dem Jahr 1933 basiert. Der Film wurde von Universal Studios gedreht und basiert auf den gleichnamigen Roman “The Invisible Man” des britischen Schriftstellers H. G. Wells aus dem Jahr 1897. Der unsichtbare Mann (Griffin) übernimmt hierin natürlich die Hauptrolle, Griffin ist ein verrückter Wissenschaftler der sich selbst durch verschiedenste Experimente unsichtbar gemacht hat und seitdem mit vielen Problemen zu kämpfen hat. Abgesehen von den Problemen eines Unsichtbaren, ist Griffin der Meinung ihm gebühre mehr Aufmerksamkeit dafür das er unsichtbar ist. Letzten Endes weiß Griffin sich die Aufmerksamkeit durch Verbrechen zu verdienen, somit wird aus ihm ein gejagter Unsichtbarer der vor nichts zurückschreckt.

Grafisch ist The Invisible Man ein durchaus gelungener Spielautomat, sollten Symbole sich auf einer Gewinnlinie aneinander fügen und einen Gewinn erzielen, werden diese Symbole animiert. Auch das Grunddesign des Spielautomaten wirkt keinesfalls billig und kann optisch überzeugen. Die eingebauten Soundeffekte sind teilweise mit kurzen Audio-Zitaten aus dem Film versehen worden, auch hier gibt es insgesamt nichts dran auszusetzen. Auch die Hintergrundmusik passt thematisch zum Spielautomaten und ist keinesfalls störend. Somit kann der Spielautomat durch das authentische, Film inspirierte Design insgesamt überzeugen. Durch die Walking Wild Funktion und der Freispiel-Funktion in welcher 2 verschiedene Funktionen ausgelöst werden können, wird dem Spieler auch ein wenig Unterhaltung und Abwechslung geboten. Der Spielspaß in The Invisible Man bleibt trotzdem insgesamt relativ gering, die Gewinne sind allgemein ein wenig zu niedrig gehalten und selbst durch die Walking Wild Funktion, erhält der Spieler relativ häufig einige extra Drehungen die insgesamt weniger auszahlen als die Drehung gekostet hat.

The Invisible Man – Die Details zum Spielautomat

The Invisible Man ist ein Netent Spielautomat der am 11.12.2014 als Mobile- und Desktop-Version in den online Casinos erschienen ist. Der Spielautomat verfügt über 5 Walzen mit jeweils 3 Symbolen. Der Einsatz in The Invisible Man ist zwischen 0,20€ und 200,00€ frei wählbar und der Spielautomat wird auf 20 festen Gewinnlinien gespielt. In The invisible Man werden alle Gewinne von links nach rechts und rechts nach links, entlang der Gewinnlinien gezählt, hierdurch ist es möglich zwei Vollreihen auf einer Gewinnlinie zu erzielen. Es gibt in The Invisible Man folgende, der Auszahlungshöhe nach aufsteigende Symbole: 10, J, Q, K, A, Mrs. Hall (lila), Mr. Hall (blau), Dr. Cranley (grün), Arthur Kemp (gelb), und Flora Cranley (rot) als das Symbol welches über die höchste Gewinnlinienauszahlung verfügt (25 mal der Einsatz bzw. 25€ bei 1€ Einsatz pro Vollreihe, wobei jede Vollreihe doppelt gezählt wird und die Auszahlung somit bei mindestens 50€ für eine Vollreihe liegt). Abgesehen von den Symbolen mit Auszahlungen im Gewinnplan, gibt es noch 2 verschiedene Wild-Symbole im Basisspiel welche nur auf den Walzen 1 und 5 erscheinen können. Die Wild-Symbole verfügen über die Walking Wild Funktion und sollte somit ein Wild Symbol auf den Walzen landen, erhält der Spieler extra Drehungen bis das Wild aus den Walzen verschwunden ist. Die Walking Wilds können die Freispiel-Funktion auslösen. Der maximale Liniengewinn in The Invisible Man ist 50 mal der Einsatz (50€ bei 1€ Einsatz) und kann durch eine Vollreihe Flora Cranley (rot) erzeilt werden, der maximale Gesamtgewinn beträgt allerdings 1.000 mal der Einsatz (1.000€ bei 1€ Einsatz) und kann durch ein Vollbild Wild innerhalb der Freispiel-Funktion erzielt werden.
​Der The Invisible Man Spielautomat verfügt über eine feste Auszahlungsquote von 96,40% und es gibt keinen Jackpot für den Spieler zu gewinnen. Aufgrund des geringen Potentials, so wie der Häufigkeit der Auszahlungen, zählt The Invisible Man als Spielautomat mit geringer Varianz.

The Invisible Man Funktionen im Spiel

Walking Wild Funktion – Die Wild-Symbole welche auf den Walzen 1 und 5 Landen können verfügen über die Walking Wild Funktion. Das Walking Wild auf der Walze 1 (Polizist) läuft durch die Walking Wild Funktion, ebenso wie Das Wild-Symbol auf der Walze 5 (Griffin), auf die jeweils gegenüberliegende Seite des Spielautomaten. Hierbei werden dem Spieler so lange Gratisdrehungen gewährt bis kein Walking Wild mehr auf den Walzen ist. Sollte also beispielsweise ein Griffin Wild-Symbol auf der Walze 5 landen, bewegt es sich mit jeder folgenden Gratisdrehung um eine Position auf die linke Seite des Spielautomaten zu, sollte innerhalb der folgenden 5 Drehungen kein weiteres Wild Symbol auf den Walzen 1 oder 5 landen, sind die Gratisdrehungen beendet da das Walking Wild-Symbol mit beginn der fünften Gratisdrehung aus Walze 1 herausläuft.

Freispiel-Funktion – Die Freispiel-Funktion wird ausgelöst wenn sich ein Polizist Wild-Symbol und ein Griffin Wild-Symbol auf den Walzen innerhalb des Basisspiels treffen. Wenn die Freispiel-Funktion ausgelöst ist, erhält der Spieler 10 Freispiele in denen die Wild Symbole auf allen Walzen landen können, hierbei bewegen sich die Wilds durch die Walking Wild Funktion wie gewohnt auf die Seite zu, zu der sie sich im Basisspiel bewegen würden (Polizist Wild-Symbol nach rechts, Griffin Wild-Symbol nach links). In der Freispiel-Funktion werden dem Spieler 2 verschiedene Fortschrittsbalken angezeigt, eine auf der linken und eine auf der rechten Seite jeweils für die beiden unterschiedlichen Wild Symbole. Jedes Wild-Symbol das außerhalb des Spielautomaten läuft, trägt zu dem jeweiligen Fortschrittsbalken bei. Insgesamt hat jeder Fortschrittsbalken 8 kleine Kammern die sich mit jedem zugehörigen Wild-Symbol, jeweils um eine Kammer füllen. Sollte der Spieler einen der Fortschrittsbalken gefüllt haben, ist es nicht mehr möglich den bisher nicht gefüllten Fortschrittsbalken zu füllen. Je nachdem ob der Spieler den Fortschrittsbalken der Polizist oder Griffin Wild Symbole gefüllt hat, erhält der Spieler nach Beendigung der Freispiel-Funktion das Bonus-Game (Griffin Wild Symbole) oder die Polizisten-Freispiele (Polizist Wild Symbole). Sollten sich innerhalb der Freispiel-Funktion jeweils ein Griffin und ein Polizist Wild-Symbol auf den Walzen treffen, erhält der Spieler 4 zusätzliche Freispiele. Während sich ein Walking Wild auf den Walzen befindet, werden dem Spieler die üblichen extra Drehungen durch die Walking Wild Funktion gewährt und dem Spieler werden keine Freispiele für die Drehungen abgezogen.

Polizisten-Freispiele – Die Polizisten-Freispiele werden ausgelöst wenn der Spieler den Polizist-Wild Fortschrittsbalken innerhalb der Freispiel-Funktion gefüllt hat. Wenn die Polizisten-Freispiele ausgelöst sind, erhält der Spieler nach der Freispiel-Funktion 3 zusätzliche Freispiele in denen der Polizist mit seiner Pistole 5 Positionen auf den Walzen, zufällig von links nach rechts mit brennenden Wild Symbolen belegt. Die erzeugten Wild Symbole bleiben bis zum ende des Freispiels an dieser Position stehen. Mit jeder der 3 gewähren Drehungen, werden die Positionen für die 5 brennenden Wild Symbole erneut zufällig bestimmt. Innerhalb der Polizisten-Freispiele erscheinen keine anderen Wild Symbole auf den Walzen und die brennenden Wild Symbole die auf den Walzen erzeugt wurden, verfügen nicht über die Walking Wild Funktion. 

Bonus-Game – Das Bonus-Game wird ausgelöst wenn der Spieler den Griffin-Wild Fortschrittsbalken innerhalb der Freispiel-Funktion gefüllt hat. Wenn das Bonus-Game ausgelöst ist, erhält der Spieler nach Beendigung der Freispiel-Funktion ein zusätzliches Bonus-Spiel in denen 3 unterschiedliche Gebäude aufgerufen werden. Der Spieler kann selbst entscheiden in welcher Reihenfolge die Gebäude besucht werden. In jedem der Gebäude gibt es 5 anklickbare Dinge aus denen der Spieler aussuchen muss. In 3 der Dinge aus denen der Spieler aussuchen kann befinden sich Geldpreise, in einem der Dinge befindet sich ein Multiplikator, und in einem der Dinge befindet sich ein Polizeihelm. Sobald der Spieler ein Polizeihelm gefunden hat, wird das gewählte Gebäude verlassen und der Spieler muss aus den übrigen Gebäuden auswählen welches als nächstes besucht werden soll. Wenn der Spieler den dritten Polizeihelm gefunden hat, ist das Bonus-Game beendet und der Spieler erhält den angesammelten Geldpreis welcher mit dem erzielten Multiplikator multipliziert wird. Der Gesamtgewinn-Multiplikator für das Bonus-Game steigt hierbei jeweils um 1x für jeden gefundenen Multiplikator bis zu 4x (1x Grundmultiplikator -2x nach einem, 3x nach zwei, und 4x nach drei gefundene Multiplikatoren.

The Invisible Man™
Grafik & Animationen87%
Sounds & Musik90%
Gewinnpotenzial30%
Spielspaß80%
Positive Eigenschaften
  • Innovativer Slot
Negative Eigenschaften
  • Begrenztes Gewinnpotenzial
72%Gesamtwertung

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